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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别(bié)的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化(huà)自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子(zi)类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额(é)外(wài)部队队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的(de)是(shì),训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可(kě)供(gōng)玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成(chéng)和增益,而这正是玩家收集(jí)它(tā)们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内容投入得(dé)越多,能从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万组(zǔ)合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足(zú)作战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家(jiā)会(huì)利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民是与社(shè)区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的(d一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万e)动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘(pán)大棋(qí)。要(yào)领导和引(yǐn)导其他(tā)玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的(de)游戏活动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)两个子类别(bié),相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加成会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经验也(yě)要足(zú)够丰富,其(qí)他(tā)人才有信心将士(shì)兵托付给你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的(de)收集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数(shù)的伟(wěi)大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较(jiào)低的(de)水平(píng),才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的(de)属性(xìng)也可以提升他(tā)们的增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战士而(ér)言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前(qián)设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最(zuì)一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万重要(yào)的(de)是(shì)以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不(bù)一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的(de)人(rén),加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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