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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干(gàn)首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面(miàn)球选择(zé)火属性伤害提高(gāo);连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量回(huí)复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什么(me)遗器。主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择(zé)火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择(zé)攻击力/能(néng)量回复效率。

衣(yī)服(fú)套装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)四(sì)件套

解析:这(zhè)个(gè)套装二(èr)件套提供火属性伤害提高(gāo),四件套提供的增伤收益分为两个部分,除了固(gù)定(dìng)的战技增伤(shāng)以外,还(hái)可以通(tōng)过调(diào)整终结技的释放时机来(lái)安排第二部(bù)分增(zēng)伤(shāng)是给账账追(zhuī)加(jiā)攻击还(hái)是给战技。是目前托帕更(gèng)好(hǎo)的套装(zhuāng)了。但从计算数据来看其实也没有(yǒu)好太(tài)多。

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推(tuī)荐二:「野穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套(tào)+「熔岩(yán)锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合(hé)提供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害加成(chéng)和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较为需求的增(zēng)益。并且成型难度(dù)要(yào)比(bǐ)四件(jiàn)套容易得多,非常建议当前版本(běn)先用这个(gè)套装配(pèi)制。

首饰套装(zhuāng)

推(tuī)荐一:「停(tíng)转的萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称(chēng)停转套)二件套

解(jiě)析:套装效果常态提高暴击率,可以(yǐ)进(jìn)一(yī)步(bù)降低托帕的暴击(jī)率(lǜ)需(xū)求,而后续的终(zhōng)结技与追加(jiā)攻击增伤效果要(yào)求(qiú)有50%暴击率,对于想要打伤害(hài)的输出角色来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的(de)终结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可(kě)以吃满增益(yì)。所以这个(gè)套装(zhuāng)就是当前版本最适合托帕的首饰(shì)套装了。

其他的(de)套装目前(qián)不推(tuī)荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业(yè)遗器套装推荐为「野(yě)穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二(èr)件(jiàn)套(tào)+「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套(tào)

词条选择

主(zhǔ)词条(tiáo):躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速(sù)度;位面球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的选(xuǎn)择上,攻击和速度都可以(yǐ),主要(yào)根据队伍的(de)配速需(xū)求来调整,并且和副词条共同(tóng)调控(kòng)。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳(shéng),虽(suī)然能量绳可以少(shǎo)1个战(zhàn)技开(kāi)出终结(jié)技,但实(shí)战中的受(shòu)击和(hé)击杀也会(huì)提供(gōng)不少能量(liàng),攻(gōng)击绳并不(bù)会(huì)慢太(tài)多,而(ér)且攻(gōng)击(jī)绳能提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的伤害增(zēng)益。所以选择(zé)上就看个人的习(xí)惯(guàn)喜好(hǎo)来决帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好定即(jí)可。

副词(cí)条:双暴>速(sù)度=攻击(jī)>其他

托帕如果想(xiǎng)打0t那么速度建议堆到(dào)134抢个开局2动。其他情况根(gēn)据(jù)队伍需(xū)求配速即可(kě)

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