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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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