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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

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把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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