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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附(fù)带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

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开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传(chuá什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级n)说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级shēng)命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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