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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血(xu乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法è)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

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【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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