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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次(cì)被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到(dào)后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还能(néng)套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触单反可以带上飞机吗发带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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