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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期(qī)有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输(shū)出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是(shì)任(rèn)何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击(jī)分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米0; line-height: 24px;'>一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米有一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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