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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途(tú)的(de)冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技(jì)能共(gòng)用(yòng)一个按键的设(shè)计(jì)也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打(dǎ)出高输(shū)出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民(mín)比较(jiào)友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意(yì)压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设计(做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思jì),这(zhè)个图突出了一(yī)个(gè)随(suí)机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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