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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素(sù)质(zhì)极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性(xìng),可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程(chéng)都(dōu)能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了(le)“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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