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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回血(xuè)生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提高生存(cún);其他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道(dào)的(de)助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场(chǎng)合(hé)只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八(bā)宿(sù)之一,在(zài)天界时(shí)与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了(le)十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来奎木(mù)狼在小雷音(yīn)寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗(liáo)己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能(né大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗ng)

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时(shí)有小概率可(kě)以(yǐ)给目(mù)标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技(jì)能(néng)

分担伤害的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某一单位难(nán)以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄(huáng)袍(páo)怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能(néng)力

起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的(de)输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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