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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别(bié)及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类(lèi)别(bié)数量是(shì)没(méi)有限制的(de),你也(yě)可以这样理解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不(bù)太(tài)感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者(zhě)、研究者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是(shì)专注(zhù)于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和(hé)减免加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战力提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军,或是(shì)提高战(zhàn)力的附加力量。要注(zhù)意的(d推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力e)是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容(róng)投入得越多(duō),能从中获得的(de)加(jiā)成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也(推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力yě)可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提(tí)供资源(yuán),满(mǎn)足(zú)作战(zhàn)和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存的(de)必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式(shì)的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们(men)还会(huì)优(yōu)先(xiān)培(péi)养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会生(shēng)成(chéng)其他(tā)资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集(jí)点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速(sù)度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言(yán),采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是(shì)与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够(gòu)在(zài)享受游戏(xì)的同时(shí),拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动(dòng)力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前(qián)进(jìn)的(de)动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识(shí)和经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间(jiān),经历(lì)多场(chǎng)战(zhàn)斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间(jiān)和精(jīng)力(lì),而(ér)且本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏(xì)中是(shì)十分少见的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其(qí)他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多(duō)样(yàng)的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互(hù)之间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增(zēng)益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集(jí)结(jié)规模(mó)过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常也(yě)是出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大(dà)的集(jí)结领袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的(de)属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的(de)协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会(huì)集中精力征服(fú)他(tā)人;部分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和(hé)军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他世界和(hé)击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色类别(bié)?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与(yǔ)你目标(biāo)一致(zhì)的(de)联(lián)盟(méng)。

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