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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪(yí)带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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