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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

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《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的(de)机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥国v是不是国5,国v与国vl的区别,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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