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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的(de)命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算(suàn)是(shì)比较(jiào)常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的易伤(shāng)可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基(jī)础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况(kuàng)下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯火队(duì)中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果(guǒ),对(duì个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做)全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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