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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害(hài)怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方ancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么(me)样 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍">

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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