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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕(tóu)的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑(jiàn)指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数(shù)组(zǔ):qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变(biàn)量代(dài)码数组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通(tō原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕ng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地(dì)效果 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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