橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要(yào)加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行(xíng)了(le)否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(gu蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了ǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的精力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力(lì)看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可(kě)以用了(le)。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔(mó)法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强大的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时(shí)候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关(guān)攻(gōng)略(lüè)点(diǎn)击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

评论

5+2=