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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死(sǐ)词(cí)条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大(dà)值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的(de)生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方(fāng)击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂(liè)地效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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