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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng子集是什么意思,非空真子集是什么意思)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(子集是什么意思,非空真子集是什么意思zhī)民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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