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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么(me)怕(pà)破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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