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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用(yòng)一天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很(hěn)难(nán),从而大大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到(dào)现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个(gè)号,满(mǎn)级后(hòu),每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收(shōu)入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出(chū)了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本(běn)命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问题天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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