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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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