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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo结婚以后他那个越来越大了)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的(de)场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是(shì)因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏(píng),还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色(sè)的(de)操作手感,以及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要(yào)求或结婚以后他那个越来越大了敏锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可(k结婚以后他那个越来越大了ě)以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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