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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(c玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次héng)本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的(de)差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能(néng)只是给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记(jì)流不(bù)太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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