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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shān现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?g)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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