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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色(sè)。我们(men)可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到(dào)的类(lèi)别(bié)和子(zi)类别数(shù)量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的(de)玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化(huà)自己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究(jiū)者和(hé)训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究(jiū)者(zhě)还会(huì)完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们(men)会选择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才(cái)能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都(dōu)算作(zuò)储备军(jūn),或是(shì)提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详(xiáng)细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的特(tè)定内(nèi)容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集(jí)它(tā)们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在多(duō)数(shù)情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方式(shì)是专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合,每(měi)种东西(xī)都收集一(yī)点(diǎn),而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集(jí)不一(yī)定(dìng)是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官(guān),原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支持联盟(méng)长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用(y苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义òng)这种方式的(de)玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他(苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义tā)们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利(lì)于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队(duì)列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而(ér)言(yán),采集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆的(de)居(jū)民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在(zài)享受(shòu)游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们(men)一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前(qián)进(jìn)的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的(de)运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他(tā)人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的(de)玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游(yóu)戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策(cè),而(ér)且(qiě)他们会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交(jiāo)技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名(míng)次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些(xiē)玩(wán)家(jiā)成(chéng)为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无(wú)上的(de)荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结(jié)时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成(chéng)会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其(qí)他人才(cái)有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外(wài),集(jí)结领(lǐng)袖还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人(rén)攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集(jí)结领袖和参与者在受到攻击(jī)时(shí),可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服他人(rén);部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀(yà苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义o)自己的击杀数(shù)和军功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎(liè)人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战(zhàn)略开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标一(yī)致(zhì)的(de)联盟(méng)。

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