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主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度(dù);位面球(qiú)选择(zé)火属性(xìng)伤(shāng)害提高;连结绳选择攻(gōng)击(jī)力/能量回复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐,托帕(pà)用什么遗器(qì)。主词(cí)条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首选攻(gōng)击(jī)力(lì)/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害提高;连(lián)结(jié)绳(shéng)选(xuǎn)择攻击(jī)力/能量(liàng)回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗称火套(tào))四件套

解析(xī):这个套装二(èr)件套提供(gōng)火(huǒ)属性(xìng)伤害提高,四件套提供的增伤收益分(fēn)为两(liǎng)个部(bù)分,除(chú)了固定的(de)战技增伤以外,还可以通过(guò)调整(zhěng)终结技的释放时机(jī)来安排第二部分增(zēng)伤是给账账追加攻击还是给战(zhàn)技。是目前托帕更(gèng)好的套装了(le)。但从计算数据(jù)来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二件套

解析:这(zhè)个套装组合提供火(huǒ)属性伤(shāng)害(hài)加成和攻击力加成(chéng),对托帕(pà)来(lái)说(shuō)都是(shì)较为需求的增益。并且成型难度要(yào)比四件(jiàn)套容易得多(duō),非常建议(yì)当前版本先用这个套装配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解(jiě)析:套(tào)装(zhuāng)效果常态(tài)提高暴击(jī)率(lǜ),可以进(jìn)一步(bù)降低托帕的暴(bào)击率需(xū)求,而后续的终结技与追加攻(gōng)击增伤效果(guǒ)要求有50%暴击率(lǜ),对于想(xiǎng)要(yào)打伤(shāng)害的输出(chū)角色来(lái)说,这点也是不难达成的(de)。虽然托帕的(de)终结技没有伤(shāng)害吃不到增(zēng)益,但托(tuō)帕(pà)的所有伤害都属于追加攻击(jī),可以吃满(mǎn)增益。所以(yǐ)这个(gè)套装就是(shì)当前(qián)版本最适合托帕的首(shǒu)饰套装了。

其他的套装目(mù)前(qián)不推荐,直接(jiē)刷停(tíng)转(zhuǎn)套(tào)就行。

总结:托(tuō)帕(pà)在v1.4版本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火套(tào))二件(jiàn)套(tào)+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套

词条选择

主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击(jī)力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上,攻击和(hé)速度都可以,主要根据队伍的配(pèi)速需求(qiú)来调整,并且和副词条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的(de)选择上,我(wǒ)更(gèng)喜欢攻击绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开出(chū)终结(jié)技,但实战中的受击和(hé)击杀也会提供不(bù)少能量,攻击绳(shéng)并不会慢(màn)太多,而且攻击绳能提(tí)供(gōng)更(gèng)高的伤害增(zēng)益(yì)。所以选择(zé)上就(jiù)看个(gè)人的(de)习(xí)惯喜好来决定即可(kě)。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击(jī)>其他

托帕如果(guǒ)想(xiǎng)打(dǎ)0t那么速度建议(yì)堆到134抢个(gè)开局2动。其他(tā)情(qíng)况根据队伍需求配速即(jí)可

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