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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图

横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图>

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

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