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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名

迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最(zuì)为重要的(de)并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全(quán)体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我们的(de)。

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2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机(jī)制(zhì)也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机(jī)制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接(jiē)下(xià)来(lái)的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时(shí)如果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那(nà)么(me)就优(yōu)先上强攻和暗器(qì)的魂师作为(wèi)队(duì)长,一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们(men)完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是(shì)【左边的(de)之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)的(de)机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的(de)玩家,后面打主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是(shì)之(zhī)一的(de)话(huà),抢不过别(bié)人,马(mǎ)上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到(dào)伤害(hài)加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同(tóng)时(shí)之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大(dà)幅度(dù)的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根(gēn)据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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