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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入(rù)的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多(duō)个错误王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如(rú)怀表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换的(de)速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的一个是原(yuán)本生成或被重置后(hòu)的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的(de)道具弹开了一样);但是如果角色获得了错得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手误王冠,这个(gè)间隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道(dào)具,可互(hù)动实(shí)体生成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如(rú)果在创世(shì)记的(de)过程中获得该道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的(de)生命计(jì)数器将会显示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具(jù)的外(wài)观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁方(fāng)式也不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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