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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例(lì)如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量(liàng)

不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加(jiā)入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全(quán)新的(de)自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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