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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。<抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年/p>

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如(rú)怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生成或被(bèi)重置(zhì)后的道具,另(lìng)外(wài)四个则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里的(de)道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可(kě)拾取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具(jù)的效果完全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获(huò)得后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道(dào)具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬(jìng)了(le)《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则(zé)每个关卡起始的(de)生(shēng)命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能(抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年néng)是在(zài)暗示该道具的效(x抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年iào)果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方(fāng)式(shì)也不(bù)同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的(de)道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。

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