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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路线。

比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出血流,前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路线;武士(shì):适合想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家;盗贼(zéi):后期优势(shì)不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性(xìng)更强(qiáng)。;预言家(jiā):属于圣(shèng)职,人(rén)物发展方向不(bù)明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基(jī)础(chǔ)属性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏(piān)重(zhòng)甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

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伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强,伤害不(bù)高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的(de)玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易掉落物(wù)品,但是后期优(yōu)势不足(zú)。

六(liù)、占(zhàn)星(xīng)师(shī)

纯法系,适合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合近战(zhàn)的组合(hé)体,对局适应性更强。

八、预言(yán)家(jiā)

属于圣职,人物(wù)发展方向(xiàng)不明朗,选择需(xū)谨

九(jiǔ)、忏悔者

自(zì)带满血物理(lǐ)盾

十、无用

基础属性(xìng)最弱(ruò),但(dàn)可以充(chōng)分(fēn)体验捡材料的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环(huán)有很(hěn)多流(liú)比如激光流(比较适合(hé)法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法(fǎ)战(zhàn)流(liú)、魔法剑流(liú)(法(fǎ)师)等等还有比(bǐ)较有名的就是(shì)出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派这十个(gè)职业都可以兼容(róng)。

我比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流(liú),前期(qī)过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,至于选什(shén)么你们可以试试。

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