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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻(gōng)防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一(yī)定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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