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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效(xiào)果还(hái)会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多(duō)数(shù)玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部(bù)分(fēn)全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

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任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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