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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式(shì)非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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