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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的(de)法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决biāo)及自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽(hū)视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外(wài)就是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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