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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需(xū)要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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