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随性是什么意思,女人随性是什么意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难(nán),依然创意十足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没有太(tài)多乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱注意力,大部分(fēn)都可以(yǐ)自己解(jiě)决。

逃脱游(yóu)戏(xì) 《失物(wù)终点站2》,这里(lǐ)是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的(de)地点。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱(tuō)游戏(xì),为(wèi)《失物终点站》的续作,但(dàn)无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列(liè)车员,将忘(wàng)记(jì)自己身份的遗(yí)失物(wù)们送回失(shī)主(z随性是什么意思,女人随性是什么意思hǔ)身(shēn)边。

本作品为(wèi)关卡型,解开每个关卡的谜题,可(kě)获(huò)得(dé)种种道(dào)具。

每个关卡(kǎ)都有提示和答案(àn),即使是初学者也能游(yóu)玩(wán)并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对(duì)较短。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有它的(de)好处,方便(biàn)简单,而且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游戏(xì)是非常典型(xíng)的日(rì)式温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多了(le),这些正面(miàn)的解(jiě)谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小(xiǎo)解谜者的游戏空间其(qí)实(shí)被大大压缩(suō)了(le),而这款游戏既能给这些爱好者一个喘息的(de)机(jī)会(huì),又能给(gěi)普通玩(wán)家疲惫的生(shēng)活增加一些静下心来感受(shòu)细腻情感(gǎn)的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物(wù)终点站2》是一(yī)款日系风(fēng)格很强的游戏(xì),游戏中充满了日常的东(dōng)西,可(kě)能每个(gè)玩家(jiā)在某种(zhǒng)程(chéng)度上都遇(yù)到过(guò),尤(yóu)其是(shì)手(shǒu)机在口(kǒu)袋里却找不(bù)到(dào),游戏中就(jiù)是这么真实(shí)把这些展现(xiàn)出(chū)来(lái)了。最有感触(chù)的大概就(ji随性是什么意思,女人随性是什么意思ù)是到最后(hòu),就(jiù)算是一个遗失品,也在那一(yī)代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的痕迹,时(shí)间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但(dàn)人是那(nà)些年存(cún)在过(guò)的证明(míng),思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往站点的(de)过程中,看(kàn)到了一个又一个(gè)温暖感人(rén)的故(gù)事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载着我们最珍贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题(tí)部分比之一部更(gèng)难(nán),依然创(chuàng)意十(shí)足,可调查的东西(xī)不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力(lì),大部(bù)分都可以自己解(jiě)决,很多解谜游戏都把握(wò)不了(le)那个度,这个游(yóu)戏(xì)很(hěn)好的(de)控制了玩家体验(yàn)和(hé)游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你回来解决谜(mí)题的时候,需要(yào)点很多下才能回到谜(mí)题(tí)上,这(zhè)个很麻烦(fán),就是那个地铁(tiě)线路图,希望新(xīn)作能在这方面有(yǒu)所优化。

四、总(zǒng)结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力(lì)。音乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这个背景音乐百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在(zài),不(bù)要太纠结(jié)于(yú)过(guò)去,既然有(yǒu)过(guò)去,过(guò)去总会在自(zì)己(jǐ)身上留(liú)下痕迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会(huì)让人意识到,随着时间的(de)推移,事(shì)物发生变化是必然(rán)的,从侧(cè)面突(tū)出了(le)主题,不(bù)同的人玩的(de)心情和理(lǐ)解(jiě)都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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