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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的(de)目标并(bìng)在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一(yī)位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类(lèi)别和子类(lèi)别(bié)数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至这一(yī)类别的(de)玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化(huà)自(zì)己的账号,对游戏的(de)其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他们(men)在(zài)游(yóu)戏内(nèi)身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩家都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改(gǎi)革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希(xī)望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高(gāo)战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的(de)是(shì),训(xùn)练者不(bù)一定是优秀的战士(shì),在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主(zhǔ)要目的(de)是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且(qiě)等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同(tóng)方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益(yì),而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们(men)的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式(shì)是专注(zhù)于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努(nǔ)力收集(jí)不一定是(shì)为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟(méng)提供(gōng)资(zī)源,满足(zú)作战和活动的(de)需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资(zī)源(yuán),然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建(jiàn)造铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以(yǐ)提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏(xì)外的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的(de)玩家(jiā)基础,其(qí)中包(bāo)括许(xǔ)多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛大陆的(de)居(jū)民是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在享受游戏的(de)同(tóng)时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运(yùn)作(zuò)机制。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多(duō)样的(de)游戏(xì)活动,让我们(men)一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注(zhù)于(yú)制定(dìng)战(zhàn)术和(hé)战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联(lián)盟(méng)中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名(míng)玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的(de)集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌(dí)人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地(dì)参与(yǔ)每(měi)一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到(dào)攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中在更容易(yì)被击败的(de)敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发(fā)起(qǐ)的攻击(jī)。零城(chéng)堡(bǎo)战每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无(wú)法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部分战士会(huì)集中精力(lì)征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离(lí)线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务(wù)必(bì)在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你的(de)领地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在(zài)这款即时(shí)战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重(zhòng)要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里(lǐ)做什么,才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟。

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