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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快(kuài)看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素(sù)发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四段射击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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