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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是(shì)星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去(个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做qù)发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目(mù)标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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