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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我22寸是多少厘米比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng22寸是多少厘米)外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果扶(fú)起来(lái)后,还有持续(xù)回(huí)合(hé),那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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