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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界(jiè)能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的(de)伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合(hé)理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能,更别(bié)说是(shì)躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和(hé)大(dà)月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本(běn)掉(diào)落的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时(shí)不(bù)时(shí)闪(shǎn)出(chū)退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但是(shì)游戏的(de)运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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