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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当(dāng)提(tí)升一些。装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很困(kùn)难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

<高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来p>1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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