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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三(sān)梯队(duì):

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

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格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害提高

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思(shòu)到玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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