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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗)的行(xíng)动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的(de)图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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