橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国(guó)家(jiā)更好游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

万国觉醒玩(wán)家选择(zé)国家,一般考(kǎo)量(liàng)范围不光从开局(jú)方面选择,还可(kě)以从后期(qī)强度方(fāng)面来选(xuǎn)择,那么究竟万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个(gè)国家更好呢?想(xiǎng)知(zhī)道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国(guó)家(jiā)更(gèng)好

1、罗马

部(bù)队加成:步(bù)兵(bīng)防(fáng)御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度(dù)+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部(bù)队加成:骑(qí)兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力恢(huī)复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队(duì)训练速(sù)度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄(dí)卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部队生命(mìng)值(zhí)+3%,木材(cái)采集速度(dù)+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷(zhì)斧手(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部(bù)队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获(huò)经验值+10%,资(zī)源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部队(duì)加成:部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武(wǔ)

7、日本

部队(duì)加成(chéng):所有兵种部队(duì)攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行军速度(dù)+30%

特色兵(bīng)种:武士(shì)(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加(jiā)成:弓(gōng)兵(bīng)防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特(tè)色兵(bīng)种:花郎(láng)(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):乙(yǐ)支(zhī)文德

9、 ***

部队(duì)加成(chéng):骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行(xíng)军速度(dù)+5%,统帅主动技(jì)能(néng)伤害提(tí)升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队(duì)加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头(tóu)采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉(jué)醒(xǐng)开局后期国家选择推荐

1、开局(jú)国家推荐:

对于零氪(kè)或者是微氪的玩家来说(shuō),开(kāi)局(jú)选择中国、西(xī)班牙都是比较合适的(de)。

中国(guó)的初始武(wǔ)将是(shì)孙武,特色(sè)兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西(xī)班牙的初(chū)始(shǐ)武将为佩拉约,特色兵(bīng)种是征服者(zhě)骑(qí)兵(bīng)。

这两个国家(jiā)的(de)兵种(zhǒng)在前期的(de)时候(hòu)都是比(bǐ)较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人(rén)的时候非常好用(yòng),后期如果想要打架(jià)的(de)话可(kě)以直接选择转成(chéng)罗(luó)马。

大(dà)部(bù)分玩家(jiā)都可(kě)以中国开局,比较(jiào)肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥(ào)斯(sī)曼(màn):对于(yú)主力弓兵与技能型伤害的(de)英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对(duì)于主(zhǔ)力骑兵与(yǔ)经常开(kāi)集(jí)结的人

罗马:对于主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需(xū)要造兵(bīng),只(zhǐ)有(yǒu)德(dé)意(yì)志与(yǔ)不(bù)列颠(diān)有5%训练部队加速

所以,假如你想先(xiān)多(duō)造一点兵可以选(xuǎn)择它(tā)们(men)。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑(zhù)物(wù)都(dōu)是24~25等级的了,花最多时间的就(jiù)在科技上(shàng)了。此(cǐ)时(shí)多留意战力任务(wù)或是科研(yán)任务,顺着(zhe)奖(jiǎng)励好好提升一(yī)下。在按下研究科技前(qián),别(bié)忘了拿王国(guó)头衔跟(gēn)符文,更好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定可以多挖挖资源和练兵也别忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮人提升统(tǒng)帅技能和(hé)等级。

在后期打架,大家都(dōu)几乎是T4以上了,就差(chà)在科(kē)技跟统(tǒng)帅技(jì)能和等级。要注意(yì)因局势稳定可能很(hěn)多人会(huì)因无(首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式wú)聊(liáo)而变得不活跃什(shén)至退游(yóu),更好多保持(chí)大家沟通。适(shì)时把某些小盟都合(hé)拼吧(ba)保持整体(tǐ)活跃度(dù)。如果王(wáng)国居势(shì)不(bù)稳定(dìng),那应该都是争谁在当国(guó)王的了首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

相关(guān)下载

知道(dào)了万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国家更好之后,玩家想要玩得更加轻松畅爽,小(xiǎo)编(biān)为你推荐《万国觉醒自动刷野蛮人脚本》,这是一款万国觉醒手(shǒu)游专(zhuān)属的自动辅助神器,想要快点(diǎn)刷到野蛮人就不(bù)要错(cuò)过了,需要(yào)就赶(gǎn)快下载用用(yòng)吧!

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

评论

5+2=