橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

<张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事p>《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到3张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事1,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我(wǒ)们(men)也不(bù)要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事(gè)职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是关(guān)于(yú)《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的全(quán)部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略(lüè)点(diǎn)击(jī)艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

评论

5+2=